产品经理日常吵架图谱:做产品之后吵架就没“输”过
产品经理可能会和业务、研发、运营、销售甚至和客户吵架,嗯,就是这样
研发
要论吵架的频次,大多数产品同学的美好回忆中,研发可居首席,回味悠长~。其实产研吵架是最不应该的,产研应该穿一条裤子。这里的研发也包括测试、UI和UE。
举个栗子:产研团队组建初期,互相了解还不多,一个项目原型评审中,UE提出了一些专业建议的同时,也对产品原型的交互部分提出了挑战,项目经理只好拉一个全职UE进组。噩梦从此开始了,产品和UE的互怼就成了项目周会的保留项目,最为激烈的阶段,UE的设计工时直接超过产品经理的原型设计工时将近一倍还多,无论产品经理怎么设计,UE都给重改了!直到项目被延期2次后,给产研老板汇报的时候,UE口出狂言说以后一些项目的产品工作可以直接找UE了,不需要产品……嗯,毕竟是产研老大啊,不是被忽悠长大的。现场让UE讲这个项目的流程图,呃……UE做做交互还行,拿整个项目的流程图,讲业务逻辑,数据逻辑,那即是眉毛胡子一把抓,角色用户权限场景傻傻分不清。反过来,产品经理的交互设计也是烂的一批,要不你就把交互做好了,要不你就虚心的请教UE,懂得借用资源。
业务
其实,产品可以和业务吵吵架,对于业务诉求的抽象,需求边界的确认,版本规划和迭代管理,都需要在和业务常态Battle的过程中,让业务了解、支持产研工作。
举个栗子:在做一个创新业务的时候,业务侧的同事对于系统能力、需求边界完全无感,尤其表现在各种不咸不淡的需求天天提,关键需求一个也搞不出来,系统产品规划设计的能力,业务侧还不同意。导致投入的产研资源,做了一堆不疼不痒,甚至版本回溯的垃圾功能,产研同学忙乎半天,无意义思密达。换个角度,用业务可以理解的语言体系去描述系统架构设计思路,关键是给业务宣贯清楚,你计划要做的系统功能对业务发展有多么大的帮助……。这么一来二往,逐渐成了互相理解,互相支持的亲密战友了,少了吵架,多了信任。
运营
运营其实是内部的用户,运营工具不行,确实需要产研去搞定,在可用资源的情况下,做规划,排优先级就成。毕竟运营和销售一样,是前端打仗拿钱养产研的人,嗯,一切都基于理解,或者,忍……
举个栗子:当时在做一个在线知识付费的产品,用户已经有了一定的基数,运营团队开始扩张准备起量,运营说别人家什么多多的,做的砍价拉新可好了,让产品经理也做一个。产研差点笑出猪叫,那完全是两个产品逻辑,不同的业务模式,闭着眼乱学,那不是浪费产研资源么……?但是经过产品团队内部研判,运营其实想要的就是一个基于私域的分销拉新能力。结合项目实际,产研做了合规的二级分销,提成分账能力;做了基于微信生态的H5分发就路径跟踪能力;做了原生和H5混写的分销及落地回归能力。最终用户数实现了突飞猛进的增长,运营乐开花,也不再提什么多多了,功能好用就行,运营说好才是真的好。
用户
外部用户,千万别吵架,因为,那样,真的是太傻了
即使遇到了奇葩傻子用户,你就更不能吵了,要不然,和傻子吵架的人,不就更傻了么……
举个栗子:某个项目在一次全国大赛评选的活动结束后,有用户投诉说比赛规则有问题,有人刷票,有人作弊,有人各种匪夷所思的动作……。这种投诉同步到了PC官网和App留言区,搞的运营抓耳饶腮,不得已甩锅给产品,让去查Bug,看漏洞,和用户解释。接下来产品和运营团队开始悉心的回复一个个的问题和挑战,没成想,越回应,投诉越多。不得已,产品请研发从后台查大赛数据,通过ID捕获投诉用户身份,最后分析投诉那么多,其实背后的用户也就那么几个;然后再一对比获奖用户,从用户地域、学习、报名、比赛作品类型看数据综合分析后,闹得最厉害的一个用户,只是因为对身边的人羡慕嫉妒恨,仅此而已。
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