乐狗游戏 客户端面经(已上岸)
offer是秋招拿到的,最近看乐狗开始春招,有同学问我情况,索性写一下面试情况放上来了(其实是被问烦了,方便复制粘贴)
笔试
大概在九月底,具体时间记不清了,有三道题,主要考察几何和mesh。印象中有一个区域定位,其他题记不住了,难度中上。
一面:45min
技术问题:
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静态处理和动态处理
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windows文件夹排序
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位置判定
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渲染流程
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shader效果
其他问题:
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玩什么游戏
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为什么选游戏行业
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有没有拿过奖
总的来说面试官挺好的,比较难的问题会稍微引导一下,面试完就直接说了面试结果,这个真的很舒服。
二面hr:40min
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为什么选现在这个专业,有没有获得过奖学金
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实习经验提问
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怎么解决困难
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看不看书,
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平时兴趣爱好
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玩什么游戏
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为什么选择留在成都
还有其他几个问题,记不住了,只记得问题太太太太太多了,问的太详细了,不过面试官挺温柔的,没感受到压迫感,不然真的窒息了。
三面:30分钟
据说是合伙人面试
技术问题问的比较少,就问了一个渲染的问题(一面的时候没太答出来的问题)
问了一下学习情况和实习的项目情况
城市选择问题
喜欢玩什么游戏(还好只说了常玩的,抽了几个游戏问)
三面结束的太快以为挂了,结果收到了offer。
希望大家也能冲一手!!!
题外话
想要内推可以联系我~~~
有其他问题的也可以问我,我尽量回忆
#乐狗游戏##游戏客户端开发工程师#