疯狂游戏 面试经验&工作体验


学的UE4与C++,在牛客上看面经学到了很多,让我摆正了方向。

面试一共四轮,前两面是技术面,第三是HR,第四是CEO面


第一面:

需要电脑,打开自己的IDE和腾讯会议,开启屏幕共享。
首先等面试官,开头好像开个玩笑,气氛好很多。让我做个简单的自我介绍,然后给我发了个编程题。具体细节忘了,不难很简单。
正常思路就能做出来,写完了后让面试官检查,突然发现个与题目不相符的地方,快速改了一下。没有调试,因为还要把链表写进去太慢了,就给面试官看代码说思路,然后问我问题解答。
开始问我一些基础的问题,因为时间过了挺久记不太清,和别人牛客上写的差不多。
数据结构算法,c++基础问题,32位与64位区别,get&post区别,介绍自己做的小游戏,提问。
过了几十分钟HR告诉我通过。

第二面:

这次不需要电脑,手机腾讯会议视频面试,面试官看着就像领导。给人感觉很好。
提问一些基础,图形学。有个基础问题我答错了,后来想想真尴尬。
还问我还用过哪些编程语言,什么python,c#,vb这些,面试官说之前也用过vb,我说不是.net,是另一个版本,面试官说是个很古老的语言。基本上就是照着简历提问,自己做的游戏遇到哪些问题,怎么解决。
最近有玩什么游戏,我说僵尸世界大战,面试官可能不想说这种类型,没有问下去。
问我还做过哪些其他类型游戏。
要是让我用UE4开发一个联机游戏,我会怎么做,大致说一下思路,然后问我AI该怎么控制,我答用服务器控制比较好,但是服务器压力太大就交给主机控制。面试官又继续提问,还引导着我,这样主机的压力又会太大,我答就让服务器把AI平均分配给其他主机控制。
问我想做什么类型游戏,我说想做类似帝国时代,要塞2,放逐之城那样,模拟类游戏,AI会自己分配工作干活,看着很有意思。面试官说非常复杂。
总结,和面试官聊的感受很舒服,有什么问题卡住会引导你。

工作体验

入职第一天,熟悉公司环境。
刚入职培训,Cocos,Git,ts。
培训结束后跟着主程熟悉项目。小组成员都很高。
公司不定期发下午茶,一些水果零食。有一次在桌子上摆一堆小礼物。
有房补,每天上下班走一会就到,顺便在路上吃早点。公司楼下有大餐厅,第一次去感觉回到学校。
还有只大猫咪,会过来让你摸。有时候会组织狼人杀活动。

最后祝大家虎年大吉!虎虎生威!面试顺利!


刚离职期待下一个工作

#疯狂游戏##面试题目#
全部评论
哈哈哈哈哈 可以哇楼主拿到offer  继续加油  感觉你们那氛围挺不错的
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发布于 2022-02-10 12:22
牛哇牛哇
1 回复 分享
发布于 2022-05-07 15:11

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01-11 15:53
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
从12月20号到现在每天都在思考:软件测试和游戏测试的真正区别到底在哪里?为什么和我一样经历,专业技术知识还并不如我的人能够那么轻松进入科大讯飞和中兴通讯做测试/测开,而我all in游戏测试却屡屡碰壁?最开始我的思考是有无实习的差别,有实习经验自然更快上手,这是游戏公司所迫切需要的。但是摆在我面前的现实却是:投实习居然比我投正式岗还困难;这不由得引发我进一步考虑:实习背后究竟意味着什么?难道真的存在有些东西只有实践才能知道从任何网站资源都无法获取到吗?欸还真是,事实上,结合多轮面试的学习、同行指导以及自我思考,我终于明确了游戏测试和软件测试具体的区别(绝非牛客网上一堆分享面经的人简单说的游测更关注用户体验而软测更关注软件本身功能那样,说白了用户体验本身也是软测的一部分,这样的回答是无法体现二者真正的区别的),那就是从测试重点到测试思维再到测试方法(工具)二者都有区别,游测和软测是相交关系而非被包含关系,因此用通识软测课程的知识去回答游测问题其实是牛头不对马嘴,而实习最主要最关键的,就是要认知到这个区别,其次才是熟悉工业流程令我比较疑惑的是,具体的工业流程无法成为公开资源被学习可以理解,但这种认知并不是不可公开的秘密,然而查遍网络各种资源都没有对于这种认知的讲解。可能从游测视角来看,入行游测就是奔着玩游戏来的,软测才是顺手的事,所以区别是显而易见的,用不着说;但是如果从软测视角来看,那就出问题了,但是想要成为一名真正合格的游戏测试,你又必须学习软件测试,以软件测试视角导入游戏测试是很自然的事情。我看到过很多做软测投游测栽跟头的例子,因此觉得点明这点认知还是有必要的其实这种认知在自然而然的实际工作中潜移默化就能培养,而没有实际工作经验的人想要得到这种认知,比较困难。但是反过来思考,公司需要的真的是你熟练掌握的实习公司的那套生产流程吗?我想至少对于测试这个行业来讲不是,公司需要的是那套思维,也就是认知,哪怕你没有相关实习经历,公司也会给你机会展现思维,也就是你的简历以及面试官那一个个问题,如果此时你展现出的都是软测思维,那不筛你筛谁?如果你能很好的展示出游测思维,这比一般在一些不知名小公司实习过一段时间(测试用例可能都是Excel写的)还要强,那又有什么理由不要呢?除了这二者概念上的区别外,这二者背后所承载的实体也就是所对应的行业现状也是有区别的,需要软测的公司例如科大讯飞、中兴通讯它们有大把资源培养新人,它们看重的是你的潜质,如果你说你是面试前一个月才开始学测试反而可能比你说你学了好几年测试更让它们喜欢;而需要游测对应的大部分公司目前都急需的是能真正撑起公司测试团队的那种人才,而非公司还要花资源培养你。新游竞发,时不我待,游戏公司哪来的功夫从零开始培养你?因此二者难度上的区别就展现出来了,对于游测而言,公司除了你本身的综合素养以外,还会关注你的入职能直接为公司带来什么,仅仅只是技术能力刚刚合格,而没有能力、思维、或是经验上的突出点,不好意思,当软测合格,当游测很难
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创作者周榜

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