腾讯游戏运营暑期实习生 二面凉经55

22. 5.16更新
最近在鹅实习,(非游戏运营岗 在上游部门)大概了解到挂的原因了,游戏运营quota太少太少太少了,和同期策划开发相比,简直是零头,所以给挂很正常
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听说牛客网很玄学,希望年后还能再捞捞or冲暑期时能好运😂
参加的21年的腾讯游戏运营公开课,大概7-8月投递面试,10-12月上课;面试好像是笔+群面,不是很难,基本无准备硬刚了
群面是给case讨论pre的形式,单人完成,我的题目是三款FPS游戏的区别、社交层面上如何深挖;我加了一些品牌营销的内容(结合专业),其他同学更侧重于游戏本身(我对fps不太了解这也是劣势之一),不太好的地方是每个人按顺序发言,前后同学可能会答案重叠,有些不太公平的情况出现(所以当时我感觉这个面试不太正规emmm)
课程中有两次小组作业,最后一个个人作业;
22年1月开始发面试邀请;一面是视频面,从个人作业引入、分析、可以细化一下自己作业的思路和案例拆解;对公开课的印象、学到了什么;小组作业里负责的part、从小组合作收获了什么;游戏经历;游戏运营在整个游戏发行中扮演的角色;英语技能考核;30min
本来英语没准备有点卡壳觉得自己凉了,但是给了二面机会;
二面通知下来隔天就面试,准备得可能不是特别充分,比一面更深:喜好的游戏、品类、拆解;对游戏公开课哪几门印象深刻?为什么?学到了什么?;对游戏运营中什么样的方向感兴趣?why you题;讲三款你熟悉的游戏,好在哪里,不好在哪;
二面聊了大概50-60min,我感觉自己一直在叭叭叭,可能这就是凉的原因,聊到熟悉的游戏会大谈特谈,但可能拆解时缺少一些逻辑,同时品类涉足也比较少,我更多会玩二次元ACT和open world(which means 米哈游,不知道有没有因为感觉到我太爱敌军的原因😂)之后会更多横向体验一下MMORPG、fps这种我之前“浅尝辄止”的品类吧;给大家的建议是游戏可以多玩or多看看测评,按一定逻辑去做拆解;
#腾讯暑期实习面经##腾讯#
全部评论
完了,感觉我和楼主一模一样,叭叭谈+原神时间长……今早的面试还没出结果……怕是凉了
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发布于 2022-05-06 17:12
咱俩一个班,我到现在都没收到面试,我不李姐
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发布于 2022-01-26 23:13
请问下楼主英语测试的内容是什么呀?
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发布于 2022-01-22 23:46

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