腾讯ieg面试

岗位:游戏客户端开发
部门:魔方工作室

先总结一下经验:回答问题不要只回答片面的答案,一定要回答原因。不会的一定要思考后扯一扯。

10.19 19:00   技术一面
c++多态,
哪些函数不能是内联函数,
结构体与类的区别。(说完c++中区别后扯了一点c#的结构体与类)
socket编程,
tcp与udp,
三次握手与四次挥手,
c#gc机制,
内存分配
操作系统虚拟内存
说说你了解哪些排序算法,说了一大堆,然后追问你详细说说快速排序。

面完十分钟就绿了


10.20 14:30  技术二面   10.21 绿
说下图形学坐标变化,追问为什么要从模型坐标转换世界坐标。
算法题 最大子数组和,
tcp是怎么保证传输可靠性的,
map为什么使用红黑树不使用b树和b+树。进程的几种通信方式。
多线程与锁


10.22 19:00  技术三面   10.25绿
mvc设计理念
你怎么检测是否存着内存泄***r>gc机制原理与实现,
你了解什么脚本语言,
lua封装继承会吗,如何实现。
说下元表与元方法,index与newindex。
a*算法以及优化
   
更新

10.25 20:00 云证+测评
10.27 14:30  hr面
11.3 显示录用评估
11.11 收到福利邮件 
11.12 oc
11.15 录用邮件
11.18 收到offer

咏鹅
有鹅选鹅,无鹅延毕,明年再鹅,延毕还无,建议读硕,毕业再鹅,无鹅延毕,明年再鹅,若再无鹅,建议读博,毕业再鹅,无鹅延毕,明年再鹅,延毕还无,博后可读,出站再鹅,若再无鹅,入校拼搏,评上教授,还能再鹅
#腾讯实习##腾讯#
全部评论
许愿oc
1 回复 分享
发布于 2021-11-04 00:34
老哥三面都问些什么啊
1 回复 分享
发布于 2021-10-31 10:49

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04-20 17:08
已编辑
蚌埠坦克学院 UE4
鼠鼠bg是个27不知名双非本然后之前有一段小厂的ue实习,投的比较晚,基本都是3.25之后投的,到现在基本算是面完了吧,唉,现在只感觉走游戏方向好累投递公司:腾讯ieg 网易互娱 雷火 叠纸 吉比特 莉莉丝 鹰角 搜狐畅游 灵犀互娱 米哈游  快手游戏 深蓝互动 途游 冰川网络 萨罗斯 字节简历挂:叠纸,深蓝互动,萨罗斯,途游,莉莉丝,字节笔试挂:快手,雷火,吉比特(算法全a),灵犀互娱3.27 魔方后台一面3.31 魔方后台二面(挂)4.3 光子后台一面(复试泡了14天后挂了)4.8 网易互娱暑期一面(挂)4.10 散爆网络一面(挂) 网易互娱(萤火突击)一面(两个面试官)(挂)4.13 电信(ue数字人)一面 游卡一面(技术面试官+制作人)4.15 游卡hr面最后结果是两个实习o,一个是电信的teleAI的ue客户端,应该是数字人吧,一个是游卡的一个即将要上线steam的机甲风肉鸽自走棋,没消息的是冈易的萤火突击,应该是挂了,问hr也没回我,光子后台在复试池子里泡了14天了,我是3号的时候一面,最伤心的应该是早上知道散爆挂了,唉,感觉是最接近二游公司的一集,别的都高攀不上,刚刚接了游卡的o,虽然感觉电信的teleAI更高大上,但是暂时还是想走游戏方向,只可惜游卡的实习待遇真令人难说。现在就觉得很疲惫,感觉游戏客户端这个方向其实真的很吃学历加自驱力,不过腾子的实习不太看学历还是挺好的,但是更多的像米,鹰角,库洛,莉莉丝,叠纸这种中大厂基本92学历就是基本要求(当然不排除真正的大佬),感觉是很典型的机会少,要求高,待遇说实话也不咋地,因为走游客这个方向其实不像前后端有很明显的路线,大伙都是摸索的学,本来机会就少,要是像我一样走了ue方向那更是难办,抱怨又能如何呢,现在换方向也只会被别人一脚踹死,就赖着呗,双非走游戏确实是死路一条,暑期都这样不敢想秋招咋样喷一下笔试,我做了好多笔试,但最后笔试了有面的只有互娱的暑期,当然鼠鼠太菜了没把握住机会,但是点名吉比特(ak),灵犀在(4a3)和快手(ak)还是给我简历挂了,不管是学历还是方向给我挂的,能不能先审了再给笔试,不然我哼哧哼哧写完算法反手就挂了,先笔后面的是散爆操作,当然高贵的米终于在今天给我发了笔试,我接着做,因为他不一样()
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