图形方向-校招扫盲

有很多同学是以游戏相关,图形学(渲染)方向来求职的。对以下几类图形校招Offer,建议各位同学要谨慎选择,千万不要站在学生视角

1、硬件驱动方向,如AMD图形驱动研发
2、沸腾厂各种实验室/部门图形研发,大部分工作以“孤芳自赏”和“PR”为核心要点,缺乏业务和实践锻炼
3、大厂(无业务)图形算法,如阿里百度等,性质同2,但是大部门&领导对技术积累的容忍度比2还要低

图形学是一门需要工程、业务、落地的方向。选择一个无技术积累、无业务经验、无业务背书的第一份职业,你的未来会耽误很多的时间。

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#算法开发#
全部评论
为啥啊,图形驱动不好吗
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发布于 2021-10-24 11:46
那楼主的意思就是明说 ”国内图形学 == 游戏公司“ 了?
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发布于 2021-10-29 02:19

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01-11 02:09
已编辑
华中师范大学 golang
京京洪洪学java:如果坚定转Java就要先做好暑期结果可能没那么好的准备,大厂也有做go的,也有接受内部切换技术栈的,go怎么就不行了呢?,ACM+华师肯定能接到一些大厂面试的,acm铜的基础可以让你比较轻松地应对中大厂的手撕,就是八股和项目要下硬功夫,至于找不到go项目?github上一直刷啊,跟刷b站主页一样,那么多好的go开源项目,怎么会找不到呢?刷到想学感兴趣的用ai吃透,试着改进或者吸收作为自己的项目,另一个选择就是考研了。
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合适才能收到offe...:项目岗是什么岗?我看你有段好像跟策划运营相关,如果找运营的话第三段经历写详细点儿。 个人建议是把自我评价删了换成专业技能放在工作经验上或者下面。学生会那个也可以删,把第一个包装成店铺运营,写4-6给点。第三个也是写4-6个点。注意工作内容➕部分数据。 投递的时候BOS招呼用语改一下,换成我有xx工作经验,熟练掌握xx技能样式,也可以简历截图然后直接发送。
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