腾讯 软件开发 暑假实习第一轮面试

被问的问题:

数组的优缺点,如何解决缺点
HashMap和HashTable 的内部结构,如何计算hash 值
进程与线程的区别,为什么会有线程不安全
线程间的通信方式
如何避免hash碰撞
内存碎片是怎么产生的
进程间的通信方式
为什么MySQL只能有一个主键
TCP和UDP的异同及其应用场景
MySQL索引涉及到的数据结构和原理
#实习##面经##软件研发工程师##腾讯#
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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真烦好烦真烦:牛友太有实力了
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