回馈牛客,秋招总结&美术类面经,内推码:1pNRFU

前言

秋招已经尾声了,各个大厂的补录的也快收尾,大家赶好这最后一波。

我投递的时机比较早,在八月份就已经在做测试了,九月初拿到的面试,网易互娱只有一面,通过以后在九月尾拿到网易的意向书,应的岗位是3D美术,我看牛客的美术岗的面经挺少的,鉴于我也是在这儿拿到的内推,现在分享一下面试的经验。

正文

①、自我介绍
建议2-4分钟之间,不宜太长,3分钟差不多,我测试了一下,大概七八百字的讲稿就OK。
这一部分相当关键,很多注意点,就不需要赘述了,准备自我介绍的时候一定一定要按照官网的职位需求来写,定点打击。
我从收到面试通知到面试中间有3天时间,时间是绝对够的。
②、为什么选择游戏行业而非本专业?
③、游戏三连:玩过什么游戏?最喜欢哪款?这款游戏最吸引你的地方以及有什么地方可以改良的?
④、对行业趋势的认知
⑤、你为本次面试做了哪些准备?
⑥、实习经历
⑦、测试答卷作品的缺点
⑧、职业规划
⑨、假如这次你没有通过的话你会怎么办?(emmm死亡问题)

面试总的来说中规中矩,因为HR面和技术面合在一起面了(三个面试官),所以基本准备准备都可以答得上来,最措手不及的是最后那个死亡问题,当时根本没准备过这问题的答案,答得不是特别好,以致于我一度以为我挂了(面试完整整2周才查到官网的录用信息)所幸最终终于过了,祝大家校招顺利,早日上岸。

有需要的同学可以用一波我的内推码(1pNRFU),谢谢大家。

1pNRFU

1pNRFU

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#面经##网易互娱##校招##设计#
全部评论
楼主你好,请问你是什么岗位?开发的话,是Java方向还是C++方向?或者其他语言方向~
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发布于 2020-11-30 11:13

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从明天开始狠狠卷JV...:我建议释放offer,然后这个offer流到我头上
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珩珺:那些经历都太大太空了,实习的情况不了解,大创项目连名字、背景、目的及意义都没体现出来;地摊经济更是看完连卖的什么产品都不知道,项目成果直接写营收多少都更直观真实一点;后面那个校文体部的更是工作内容是组织活动整理流程,成果变成了当志愿者,而且你们学校本科学生会大一入学就直接当部长吗,志愿里面还提到了疫情防控,全面解封是22年12月的事情,可能时间上也有冲突。可能你花了钱人家就用AI给你随便写了点内容改了一下,没什么体现个性化的点
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码农索隆:1.照片换成证件照。 2.专业技能写的太少了,太单薄了。 3.项目经历描写的太冗余,分成几点。 4.无实习经历,看看能不能包一个。
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