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已投,谢谢!
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发布于 2020-09-23 12:28
已投,感谢
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发布于 2020-10-13 09:40
已投递运营岗,多谢!
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发布于 2020-10-13 00:15
 已投递,谢谢!!
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发布于 2020-10-12 12:22
已投 感谢
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发布于 2020-10-12 10:03
已投递,感谢!
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发布于 2020-10-12 00:17
已投递,感谢~
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发布于 2020-10-11 20:54
已投,感谢
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发布于 2020-10-11 14:21
已投 感谢
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发布于 2020-10-11 11:46
请问现在非技术岗的hc是不是很少了啊😂
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发布于 2020-10-11 11:42
已投递,非常感谢
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发布于 2020-10-11 11:15
社招请问怎么投递啊
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发布于 2020-10-11 10:06
已投~ 谢谢
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发布于 2020-09-26 00:45
已投服务端,谢谢 还能赶上最后批笔试吗
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发布于 2020-09-25 21:32
已投,谢谢
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发布于 2020-09-25 21:04
已投递,谢谢!
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发布于 2020-09-25 20:00
已经,感谢!
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发布于 2020-09-25 19:04
已投,感谢
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发布于 2020-09-25 17:22
已投 感谢!
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发布于 2020-09-25 17:03
已投谢谢
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发布于 2020-09-25 14:47

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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