还愿网易互娱,游戏引擎研发

昨天晚上11.47发的意向书,结果凌晨1.多才看见,原来是躺垃圾邮件里了。。。
base 上海,游戏引擎研发SP

一面:
前半个小时写一个代码题,就是一个桶排序+快排
之后面试官上线:
c++基础
网络基础
操作系统

二面:
场景题
怎么判断两个物体相交
怎么处理渲染
怎么优化执行效率
#校招##游戏研发工程师##面经#
全部评论
意向书里面会有sp的标记嘛
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发布于 2020-09-24 09:31
恭喜恭喜!请问楼主薪资待遇怎么样呢
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发布于 2021-01-08 11:57
游戏引擎要求Python吗
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发布于 2020-10-01 10:49
请问场景题是什么呀
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发布于 2020-09-20 23:44
哈哈哈哈垃圾邮件这操作也太骚了吧,啥邮箱?
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发布于 2020-09-19 12:59

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05-24 09:55
已编辑
上海大学 Java
更新:一面过了,但通勤有点远,接了另一个小厂的offer鼠鼠二本,现在大二,项目是苍穹和仿Git,问得还是挺简单的,不过还是有几个没答好公司规模算是中小厂,100-499那个档的,做的业务应该是快消的产业链、信息化这一块一面是线上,如果通过,二面是要线下去的。公司里学校挺远的,地铁要一个半小时,各位牛爷爷给点意见1. 自我介绍2. 从哪里学的CS61B(自我介绍中提到的)3. 学校里学过的专业课中哪门课印象最深刻/收获最多4. 第一个项目就是java程序设计的课程项目吗5. 学习java多久了6. java中常见的规范7. 讲讲Restful规范——没答出来8. 数据库用的什么9. 了解哪些java集合,讲讲它们的原理(LinkedList、ArrayList)10. Hashmap线程安全吗?哪个是线程安全的?介绍一下原理(Hashmap、ConcurrentHashmap)11. 说说mysql优化12. 说说逻辑外键13. 说说mysql的索引优化——没答出来14. 看到你的第二个项目是与git相关的,那么你来说说我们常用的git命令吧15. 数据结构和算法掌握得怎么样16. 口头手撕:非严格单调递增数列如何去重?17. 看你简历上说对前端有一定了解,那就是对前端三件套和vue了解并可以进行开发吗18. 挑一个项目给我简要介绍一下19. 项目中遇到的难点20. bitmap操作的时间复杂度——没答出来21. 常见的排序算法,它们的时间复杂度22. 讲一讲快速排序的具体实现——没答出来23. 看到你项目中第一点写到JWT令牌完成登录,Threadlocal储存用户信息,能讲讲吗24. ThreadLocal是弱引用,那么相比于强引用,弱引用的优势是什么——没答出来25. 实习时长26. 学校在哪27. 未来的职业规划28. 反问 
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