2020网易互娱游戏文案(补招)一面

5.15收到通知,5.21面试
全程32分钟,
两位男性面试官,一位主面,一位一直在听;
首先自我介绍,
然后根据专业,因为我是文科的有点相关,问了一些专业具体做什么,和游戏有什么关联。
第一个问题,专业知识怎么在游戏中发挥,举例说明;
第二个问题,有什么相关的小说写作/游戏制作经历,介绍一下;如果将它做成游戏,大概是什么样的;
第三个问题,之前提到游戏世界观逻辑自洽的问题,问如何看待必然出现的漏洞,哪些是必须不能出现漏洞的;
第四个问题,最近有没有创作什么东西,题材;
第五个问题,专业里有没有某个知识点印象深刻,介绍一下;
第六个问题,太紧张一结束面试就忘了。
感觉跟这边其他同学问的不太一样,问了很多比较宽泛的问题,基本不涉及某段具体的历史。
面试结束立刻来写了,大脑逐渐空白。
#网易互娱游戏策划##网易互娱##面经##游戏策划##校招#
全部评论
楼主啥时候投递的简历呀
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发布于 2020-06-01 19:48
楼主工作有消息吗
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发布于 2020-06-01 16:40
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?
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发布于 2020-05-22 17:48

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秋盈丶:后续:我在宿舍群里和大学同学分享了这事儿,我好兄弟气不过把他挂到某脉上了,10w+阅读量几百条评论,直接干成精品贴子,爽
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程序员牛肉:主要是因为小厂的资金本来就很吃紧,所以更喜欢有实习经历的同学。来了就能上手。 而大厂因为钱多,实习生一天三四百的就不算事。所以愿意培养你,在面试的时候也就不在乎你有没有实习(除非是同级别大厂的实习。) 按照你的简历来看,同质化太严重了。项目也很烂大街。 要么换项目,要么考研。 你现在选择工作的话,前景不是很好了。
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