字节头条游戏策划一二面凉经
本人情况,211本科,港科大Msc,工科专业,0互联网实习经验,算是转行了。
由于自己游戏经历比较丰富,从小到大就打各种游戏。尤其喜欢回合制游戏,小时候打梦幻,大了以后改玩神武,一直都是当指挥的,所以有一个游戏策划梦。
字节头条一面
晚上8:30开始面试,是一个位小哥哥,人非常nice,面了大概一个小时,主要还是对简历的深挖,方方面面基本都问到了,对于游戏没有深入的聊。
1、 自我介绍,经历过春招的我,早已滚瓜烂熟
2、 校园经历,跟我聊起来篮球,为什么能够成为篮球队长
3、 院队和校队的经历中,出现过什么问题,怎么解决
4、 实习经历。之前是做本专业的实习,后来为什么会选择游戏策划这一个行业?
5、 半小时后,开始聊游戏:主要在玩什么类型的游戏
6、 选一个游戏,分析他的好玩之处和不好玩之处
7、 对于游戏行业的认识,游戏策划的认识
8、 反问环节
1、 自我介绍
2、 最近在玩什么类型的游戏
3、 选取一个游戏,分析他的好玩之处,和不好玩之处。
4、 对于回合制游戏,为什么是这么设置的他的好玩的点。不好玩的点为什么策划一直没有改进。
5、 然后说我做了笔试了没有。我说做了。但是她那边没有记录。说是没关系,问我最近在玩什么手游。我说是王者和和平精英。然后她让我现场设计一个新的玩法:
当时我是设计了一个跑图和枪击并行的模式,地图为正方形,四角为物资载具领取点,可以随意跳伞捡枪。然后她问了我很多细节的问题。由于是临时想的玩法,细节问题非常缺乏想法。
6、 对游戏行业有什么了解,怎么才能推出一个游戏。游戏策划的工作内容有什么了解。
7、 反问:我的不足之处/字开发什么类型的游戏居多
1、 缺乏从游戏策划的角度思考问题
2、 主机游戏基本上没有玩,都是在玩端游和手游
3、 开发游戏类型上:基本上所有游戏都有涉及