字节游戏战略分析-用户研究方向一二三面面筋

一直默默等了半个月吧,每天check一次官网看状态,听说最近可能给结果,真心许愿三面能通过呀!
准备面试的过程中,发现自己真心很喜欢这份工作。求过!!!!






许愿HR面
真的真的很想来字节,最触动我的是武汉疫情期间字节悄咪咪成立的基金,直接高效地给相关医护人员打钱这一件事。
字节的干劲利落,包容和冲劲真的让我很向往。
此外,也真的真的很希望从事与游戏有关的工作。十来岁起接触游戏,一直以来,它结合着身边的人和事,给我带来无数美好的回忆。


3.15笔试内容大概是20题选择题+2道大题,选择题和用户研究、游戏有关的。

笔试记得一个是问《荒野求生》在日本火起来的原因,另一题是给出估算游戏春节期间收入的思路,忘记是啥游戏了,好像是农药?


3.22一面:

面试官是人很nice的小姐姐,礼貌温柔,早早就在线上等我。

因为我背景+实习是没有什么相关经历的,就也没有挖我的经历。

问题主要是围绕游戏+用研:

如何判断是否引入一款游戏?

考察了用研的方法

考察对游戏发展的了解

最后自选两类游戏介绍一下吸引用户的点

反问环节:

忘记自己问了啥,以下关于面试官的回答仅供参考吧,因为我每次面试完到最后提问环节脑子就开始嗡嗡嗡,已经紧张到不能自己,所以没太记得清回答。

了解到得这个岗位好像是归战略部门,然后比较接近战略分析/商业分析的感觉。

3.26二面:

面试官是个小哥哥。
这个环节会考得比一面明显有难度。
先问我有没有参加秋招,有offer吗?为什么还要来投这个岗位。
这个问题我当时没有答好(我没有完全意识到自己的真心)
后面我遇到的问题都和用研确定目标被访者有关,给了斗鱼直播vs抖音直播的情景和自走棋手游的情景。

反问环节:
主要提问的是关于用研岗位在公司内部与其他部门如何协作的。
貌似是这个岗位有两个方向,一个偏市场,一个偏产品。


等三面的过程非常漫长
二面关于为什么还要投字节这个问题对我影响很大。半个月左右的时间我一直在思考自己的本心和未来的方向。
慢慢地把心审视一遍,会发现我真的很喜欢游戏。在准备和游戏有关的面试岗位,我一直都是很兴奋和幸福的状态。
所以我很想很想抓住这个人生的转折点。

4.12三面
三面的老大很忙,终于等到了!
问题考点立意更高,重点想考察游戏理解。
此外,还问了一些类似宝洁八大问的问题来剖析个人性格是否与岗位匹配吧。
三面我准备的方向仍然侧重于用户研究,哎,好像这轮并不考察这方面。所以三面之后心里很慌张。
反问环节:我感觉自己像个憨憨,还是问了一下用研和产品经理的工作重叠会不会导致这个岗位边缘化。
其实我心里有答案,只是不够确定。主动降智商可能也就是我了。另一方面是问公司对应届生的培训,了解到会尽量让新老员工比例1:1,然后也有完善的培训机制。


写在最后,感谢字节给我的面试机会。也谢谢各位面试官,面试官很专业,也很耐心。

😂#字节跳动2020春招##字节跳动##校招##用户研究员##面经#
全部评论
楼主收到oc了吗
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发布于 2020-05-17 21:27
楼主收到HR面了吗
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发布于 2020-04-17 11:37
oc了call我哈,拉你进组织
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发布于 2020-04-17 11:02
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发布于 2020-04-17 10:44

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