4399游戏开发开发一二面经

一面 :
讲项目,问的比较详细
进程线程区别
线程池的定义
STL容器(vector,list,map,set)详细的介绍
TCP和UDP
UDP的应用场景
使用过什么游戏引擎
介绍一下八种数据结构
讲一下快排原理,以及注意事项
讲了一下锁
数据库特性
还有关于工作地点的问题
总体上问的挺基础的

二面:
问了一下拿到什么offer
用过什么游戏引擎(这里就发现了岗位不匹配,其实我相投的是后端开发,不是UE4工程师。。)
草草结束 



#4399游戏2020春招##4399游戏##C++工程师##面经##校招#
全部评论
最后拿到offer了么!!!!
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发布于 2020-04-18 21:58
同想投后端结果投成游戏后端,昨天一面过了,通知了明天二面,不知道要不要放弃这个机会
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发布于 2020-04-28 22:11
啥时候投的简历
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发布于 2020-04-18 22:02

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notbeentak...:孩子,说实话,选择很重要,可能你换一个方向会好很多,但是现在时间不太够了,除非准备春招
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少年郎as:这不把公司名贴出来那我可要喷你了哦
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