米哈游游戏客户端面经

电话面试。很基础的问题。

  1. 多态
  2. 虚函数及其实现
  3. 左值和右值
  4. 设计模式
  5. i++和++i的区别
  6. DFS和BFS的区别
  7. 内联函数以及和宏的区别
  8. map的实现、unordered_map的实现
  9. topk,堆和快排两种做法
  10. n个球,每次拿1、3、5个,有几种拿法
等通知。估计凉
#米哈游##游戏研发工程师##校招##面经#
全部评论
你这样...真的不会被拉黑嘛😂
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发布于 2019-10-21 15:53
我刚收到通知,要现场面试,广州到上海好远啊。。
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发布于 2019-10-21 21:29
n个球那道题什么意思?看不懂哎🤣
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发布于 2019-10-21 20:37
想问楼主面试面了多久
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发布于 2019-10-21 18:14
话说我之前收藏的米哈游面经都被删除了,也不知道为什么?楼主也注意点吧
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发布于 2019-10-21 17:05
我今天上午11点面的,和你差不多,就数据结构那块不同一样,后续的状态怎么了解啊
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发布于 2019-10-21 17:03
大佬 你是今天面的嘛? 我还没有收到电话,羡慕!
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发布于 2019-10-21 16:02

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05-09 10:40
已编辑
中国地质大学(武汉) C++
4.20    测评笔试------------------------------------------------------------------------有三轮技术面4.30    一面问项目八股:    记不太清了大概是    讲一下c++static和const    c++多态机制    构造函数和析构函数可以是虚函数吗    进程之间的通信方式    设计模式    单例模式的实现    观察者模式用过吗    手撕:    挺简单的,力扣原题,字符串的不重复最小字串------------------------------------------------------------------------5.7      二面项目细节八股:    很少,就几个    stl用过哪些容器    vector和list的区别是什么,使用场景    linux线程通信    知道future嘛手撕:    很简单,就让仿照unique_ptr写一个unique_fd------------------------------------------------------------------------5.8      三面项目细节,比前两面更细了没有八股手撕:    不是很难,扫雷游戏m*n的地图,0表示没有地雷, -1表示有地雷,    随机生成k个地雷,要求按不放回选取的概率。------------------------------------------------------------------------聊的不错,不知道有没有hr面-------------------------------------------------------------------------5.8    更新晚上就打电话oc了,我考虑一下明天给答复-------------------------------------------------------------------------5.9    更新最终还是同意了,不等了,已签三方
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