字节跳动游戏研发 一面凉经

先上题目:
1. 自我介绍
2. map和hashmap区别
3. 进程间的通信
4. 死锁的必要条件
5. https中的SSL层的加密原理
6. TCP中拥塞控制的方法
7. 问项目
8. 用过什么设计模式,距离说明
9. 寻路算法
10. 智力题:一枚正反概率不一样的硬币,如何当一枚正常的硬币来用(正反概率相同)
11. 两个栈实现队列
12. 撕代码,n个红包分给m个人

投的是Unity。看了一天的C#原理和图形学算是白看了。
前6题答的就像个非计科生一样zzz

好好补基础去了。
#字节跳动##面经##游戏研发工程师##校招#
全部评论
好像不是很难,,智力题咋答的
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发布于 2019-08-15 21:02

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01-14 10:23
已编辑
湖南师范大学 计调
太久没更新,前几天看到一条评论,说“牛客就是当年那群做题区毕业了开始找工作还收不住那股味”的群体。字里行间透着居高临下的评判,不是,他该不会以为自己很幽默?很犀利吧?作为在牛客混了不算短日子的用户,我感到的不只是被冒犯,更是一种深刻的悲哀——这种以“松弛感”为名,对另一种生存策略的轻蔑,颇有一种自己考不上大学早早出来混社会,嘲笑考上大学的人是书呆子,然后大言不惭地说:死读书有什么用,人脉和资源才是硬道理。我不知道说这个话的人,手头究竟握着多少真正管用的人脉与资源,也不知道他这么傲慢地说出“那股味”的时候,是站在哪一个巨人的肩膀上,才能如此“松弛从容”地俯视众生,还能品评出别人身上“没收住”的余...
淬月星辉:这种评论把正常的努力扭曲成卷😂,说白了就是自己不努力,看着身边努力的人一个个都事业有成了,自己的心里开始不平衡了,就发这种酸言酸语。牛客可以说是我用过那么多平台里社区氛围最好的论坛了,用了大半年了,基本上没见过有人吵架的,都是在互帮互助提建议,帮忙看简历的,帮忙选offer的,帮忙指点学习路线的,分享工作经验和趣事的,我觉得这才是互联网该有的样子。
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