吉比特游戏研发实习一面凉经

  1. 自我介绍
  2. 笔试题的数位DP问题
  3. 最小重复数
  4. 揪项目,矩阵碰撞,如何优化,敌人AI怎么设计的
  5. C++11新特性
  6. 右值引用,将一个左值用move语句变为右值后,若是我们还要对该值进行操作,会不会出现什么问题?
  7. 智能指针,多线程情况下shared_ptr会不会出现线程安全问题
时长50分钟,面试官每个问题都戳到要害,正好是没准备的问题,我还是个婴儿为什么这么对我,说到底还是太菜
#吉比特##实习##面经##春招##游戏研发工程师#
全部评论
请问下第6题 会不会出现问题
点赞 回复 分享
发布于 2019-04-25 15:31
感觉也挺基础的,第4个不太了解
点赞 回复 分享
发布于 2019-04-25 09:55
哇,我枯了,一共就问了我3-4个问题,然后就给我说你还有什么想问的吗?其他的啥都没问?问的还是关于自身学习方面的问题,难受啊,一共就十五分钟不到,看出来了,难道是刷业绩?
点赞 回复 分享
发布于 2019-04-25 09:48
感觉吉比特要求好高啊
点赞 回复 分享
发布于 2019-04-23 15:12

相关推荐

明天不下雨了:这个项目 这个简历 这个模板 莫不是一个开源的
点赞 评论 收藏
分享
秋招投简历提醒助手:个人经验是,一般面二十场左右就会进入侃侃而谈阶段。我今年七月末的时候开始的第一次面试,都是很多不会,回复很慢。后面慢慢迭代,到九月中的时候基本上面啥说啥,很放松的状态
远程面试的尴尬瞬间
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
24
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务