不涉及Offer选择,想问一下游戏行业真的很坑么

我对游戏行业应该算比较了解了,对开发具体的工种也比较清楚。当初也是抱着这样的理想选了现在的专业(虽然现在。。。)。
但是最近看了很多,说游戏做技术比较坑的,说法有类似:
1、做游戏永远做不了CTO,老了就不行了
2、游戏开发太坑,钱少,事还很多
3、游戏开发渲染、客户端、后台全都垃圾,一点用都没有
求懂行的大佬帮我解解惑。
#腾讯##米哈游##完美世界#
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渣渣鹅厂游戏策划实习生路过,感觉程序的话,游戏行业的程序工作内容上比其他行业的要有意思一些吧。努力努力也可以当客户端主程,服务器主程呀。不过后续想跳槽的话,至少从游戏开发到bat的开发似乎是比较难的。客户端比服务器要累不少。工资不清楚,至少比策划高些。我讲的楼主估计也都知道。给不了啥帮助。
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发布于 2018-10-22 01:30
做游戏是能做CTO的,只是纯做图形的很难做CTO。不管是不是游戏,CTO本就是很难做的,需要技术的广度和深度,战略意识,管理意识,项目成功经历等等,其实这已经谈不上程序员了。而且大部分沉迷技术的程序员想的大多是赚够钱就去辞职天天研究**技术,或者给自己打工,而不是天天上班,加班,或在高位上战战兢兢。 说做游戏老了不行的说法其实跟程序员35就得转行的说法一样可笑,归根到底还是看你年龄大了,你自己愿不愿留在一线,其实也可以做个技术专家,偶尔帮一线团队解决一些问题。 游戏开发渲染、客户端、后台全都垃圾?随意评判其他技术领域的人才是垃圾。无论是哪个方向都值得钻研一辈子。不过国内的氛围导致后台技术不愿意更新,客户端和渲染全在抄国外,而且技术重视不够,公司更关注利润,能躺着把钱赚了,谁不也愿意站着,能做屎把钱收了,就不愿意浪费精力做菜。不过等10年或20年后,玩家品味高了,等云游戏,虚拟现实爆发时,嘿嘿。 至于行业坑不坑,至少国家是不可能一纸封杀游戏的,游戏对社会治安稳定的贡献很大,顶多加税,让玩游戏的人多交点钱。
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发布于 2018-10-22 13:52
不懂行,反正都是纠结,不光是游戏,整个图形学圈子感觉都很窄。脉脉上发个帖子都能被认出来那种。
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发布于 2018-10-22 01:41
今年情况咋样啊
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发布于 2023-05-15 00:58 天津
就是因为对游戏有追求当初选的这专业现在去当ta了。大不了那天大厂带着不爽了去做独立,或者出国读书想办法去国外的游戏行业。
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发布于 2018-10-29 20:53
开宝箱太蠢了,两三年下来的项目,上线2个月就死了不血亏么? 强如腾讯,成功率是多少?
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发布于 2018-10-22 17:52
马克
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发布于 2018-10-22 17:49
技术的通用性比较差是真的,至于说发展,这得统计用数据说话了。有当了一辈子脚本小子的也有M神这样的大牛。
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发布于 2018-10-22 09:17
累不累真的还是要看组,运气好的话能进钱多事少的组,不过概率不大。技术确实是比较坑了,除非打定注意一辈子做游戏
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发布于 2018-10-22 08:58
再累也比别的行业有意思
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发布于 2018-10-22 08:40
从同学处得到的消息就是累。。。周期性很强。
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发布于 2018-10-22 08:15

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