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zhaobin
2017-09-13 17:29
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南开大学 C++
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腾讯游戏策划
虽然感觉跑这边来问非技术岗有些不太合适,但是还是想问一下:有没有老哥报腾讯游戏策划或游戏运营收到性格测试的?感觉自己要挂了啊
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蒜命先生丶孙笑川
北京大学
好像笔试不怎么刷人,群面疯狂刷
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发布于 2017-09-13 21:04
雪下没了
山东大学
还有这种操作?
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发布于 2017-09-13 19:50
黑人qwe
上海交通大学
游戏策划基本不刷人,基本都有面试机会的。我也是游戏策划,感觉笔试还好吧 不算难
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发布于 2017-09-13 18:46
zhuangD。
广东工业大学 Java
微信公众号上查说已挂😭
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发布于 2017-09-13 17:18
zhaobin
楼主
南开大学 C++
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发布于 2017-09-13 16:51
想去放羊
جامعة مصر الدولية
游戏策划没有性格测试啊,官网上不是说了吗
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发布于 2017-09-13 16:47
只求一个offer啊喂!
中国海洋大学
答的不好,同没收到。
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发布于 2017-09-13 16:42
tracer2
中国海洋大学
策划没性格测试吧
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发布于 2017-09-13 16:41
暂无评论,快来抢首评~
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09-03 14:00
门头沟学院 游戏策划
腾讯游戏策划二面
1.挖一段项目2.挖 ab测具体3.挖了第二段实习4.做策略型产品经理你学到了什么5.做研究报告如何拿到数据,用什么工具做可视化6.是以什么体系看用户7.学校课程8.会写代码吗9.选择一款最喜欢的应用介绍-设计逻辑10.业务介绍与反问
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09-05 15:54
内蒙古大学 新媒体运营
点点互动广告创意策划一面 一次十分愉快的面试
📍面试公司:点点互动🕐面试时间:9.4💻面试岗位:广告创意策划❓面试问题:自我介绍+深挖简历+一面前测评问卷内容的深挖🙌面试感想:男面试官很耐心,会对你回答过的问题进行总结,耐心引导你回答问题。提前十分钟开始,不拖沓,大概20分钟结束,面试过程很轻松愉快,聊了很多游戏方面的见解,也对我提出的一种广告策划方式进行一些探讨。适合应届生面试演练。
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09-04 10:53
门头沟学院 游戏策划
网易文案策划面经
1. 请进行自我介绍,并简要说明你为什么对游戏文案策划感兴趣。2. 谈谈你过往的创作经历,特别是任何与游戏或虚拟世界相关的项目。3. 请描述一个你设计过的游戏角色,包括其背景故事、性格特点及在故事中的作用。4. 分析《燕云》中的一个角色,并讨论你会如何为其编写一个新的、引人入胜的故事章节。5. 分享《燕云》中您认为最精彩的一段剧情,并讨论你认为可以如何改进或扩展这个剧情。6. 如果您要设计一个全新的游戏,请描述它的核心剧情和世界观。7. 谈谈《苏丹的游戏》的文案成功之处,特别是如何吸引和保持玩家的兴趣。8. 请举例说明您如何在自己的作品中创造强代入感,并分析其重要性。9. 请简要介绍一本你创作...
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09-06 16:16
门头沟学院 Unity3D客户端
略微出手面试记录
1. Unity中`Update`、`FixedUpdate`、`LateUpdate`区别?实际开发中,比如处理角色移动和物理碰撞,你会分别把逻辑放在哪个函数里?能结合实习项目举例说明吗?2. 你提到用值类型减少GC以优化性能,那在“模拟农场”demo中,具体哪些数据被你封装成了值类型?这么做后,性能(如帧率)有哪些具体提升?3. 设计射击游戏网络同步时,你提到同步玩家状态和位置,但子弹运动是实时的,仅同步状态可能导致其他客户端子弹位置“跳变”。除了状态同步,有没有考虑过用“插值”或“预测”技术优化同步效果?4. 你在实习中接触过ET框架,了解它的核心架构(如Actor模型、消息机制)吗?在基于ET框架开发UI模块时,你是如何处理模块间通信的?比如技能面板和背包面板的数据交互。5. 你说对象池用于频繁创建的对象,那在实现对象池时,你是如何处理“对象回收时的状态重置”?比如子弹对象回收后,是否会清除它的碰撞状态、速度等参数,避免下次复用出错?6. 学习图形学渲染流程后,你有没有尝试在Unity中自定义Shader?比如为“模拟农场”的作物添加动态光照效果,具体是怎么实现的?7. 你提到DoTween通过扩展方法实现功能,那你自己有没有封装过Unity组件的扩展方法?比如给`Transform`加一个“平滑移动到目标位置”的扩展方法,核心逻辑是什么?8. 关于公司的Roblox引擎学习期,你之前用的是Unity,两者在开发逻辑(如场景管理、脚本编写)上有差异,你打算通过什么方式快速掌握Roblox Studio的开发技巧?9. 你在实习中主发现问题后,是先和美术确认资源正确性,还是先和策划确认需求?整个沟通和解决流程是怎样的?10. 你提到期末兼顾考试和找实习时会做时间管理,具体是怎么分配时间的?比如每天花多久刷算法、多久学Unity技术、多久复习课程,这种时间管理方法对入职后的工作有帮助吗?
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09-04 10:27
门头沟学院 游戏策划
4399游戏策划面经
1. 自我介绍2. 上一段实习中同事对你的评价3. 上一段实习你喜欢和不喜欢的地方4. 你不认可的一个别人对你的建议或评价5. 讨厌与什么类型的人共事6. 为什么选择在上一个公司实习7. 自己的优点和缺点是什么8. 游戏经历深挖(因为简历写了对潜水员戴夫的改进想法,所以问了很多这方面的问题,包括你为什么想这么改,你提出这个修改意见后周围的人怎么回应)9. SLG游戏的付费点和其他游戏有什么不一样(因为我提了一嘴4399正在运营的文明与征服)10. 还投了哪些其他的公司,进度如何?11.反问
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