网易游戏测试岗面经

一共进行了四面。
一面地址:https://www.nowcoder.com/discuss/21818

就在我心灰意冷,以为自己一面挂了的时候,过了十多天又接到了hr的电话,预约后天下午二面,还是电面。很开心,又感到了一丝希望,所以又要准备复习了,这次主要复习了测试的一些东西(我也不会测试,就随便在网上搜了点常见的测试问题)
二面被问到的东西如下,共45分钟:
1.自我介绍。
2.项目。这次面试时间主要花在项目上,我有一个Android IM的项目,面试官也感兴趣,问了些Android的知识,生命周期,四大组件,一些API,还有通讯的协议解析、网络方面。另外我简历上还写了一个C++项目,C++语法没问,主要问了我做的什么工作,我是写的算法,然后问我核心算法的实现、项目中用的技术
3.算法。问了我归并排序的实现过程,这里千万不要只说实现,最好说的多一点,我当时说了时空复杂度、是稳定排序(顺便解释了什么是稳定排序)、简单地优化(比如归并范围比较小的时候用插入排序去做)、和其他排序比起来归并的优点。。
第二道算法题是给一个数组,里边的数有正有负,让你找到一个连续子序列的和,使这个和最接近于0,输出这个和的值。(这里就不详细解释了,不知道LeetCode有没有这道题,被面试官提醒了一下,还是做出来了)
4.然后就是聊天,可能见我简历上写的技能比较感兴趣,有Unity、C++等,问我平时怎么学习的、有什么收获、遇到什么困难、如何解决。然后问我在校时的社团活动经历,比赛经历等。
5.最后就是轮到我提问。
我:"您怎么没有问我测试的东西呢?"
面试官:"我也不会测试呀"
我:"啊?不会吧。。"(当时我和面试官都笑了,感觉面试官人很好,好相处)。
然后我又问了一些关于部门的事情,去了可能负责哪些工作、测试人员平时工作是怎么样的。。

总得来说面试过程很愉快,没有第一次那么紧张,和面试官交流也很开心~唯一有点意外的是准备了一些测试相关的面试题也没有派上用场,不过最后结果是好的话就很开心了。


二面结束后,第三天就收到了hr电话,预约周四三面,我距离比较远,还是电面。
三面内容如下,共40分钟:
1.先问了我对自己未来的规划、实习时间(根据自己情况回答就行)
2.我的简历上写的都是和开发相关的,所以面试官又问了我对开发和测试的看法、为什么要来投测试。
3.算法。问了我计算x的n次方,x和n都是int型。(我答的快速幂,可能需要高精度,让我现场写还真不一定能写出来)
4.测试相关:假如游戏中有一个商品赠送模块,可以赠送商品给好友,你会从哪些方面对它进行测试?(考虑要多一些,从客户端,服务端展开详细说)。
5.问了一些素质测评问题,比如你和你的同事如何如何。。(没标准答案,合情合理就行,别让面试官觉得你情商太低)。
6.终于轮到我提问了。
我:"在产品开发中,开发人员肯定是主力,测试这个岗位可能不太关键,那测试行业未来的发展空间会不会很小?"
面试官:"balabalabala"(说了很多,给我解释的很详细,感觉面试官人很好,点赞)。


两天后,HR四面,很简单聊了15分钟,先问了我平时学习的情况、对岗位的理解、为什么没投研发、考不考研。还有介绍了行程上的安排,谈待遇,确定实习时间,发Offer
#网易#
全部评论
社招和校招面试流程不同吗?我参加网易互娱测试开发面试,只有两轮
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发布于 2017-05-10 00:01
楼主腻害! 楼主一面的时候我就觉得答这么好这么可能挂~
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发布于 2017-04-09 10:05
最接近0的连续子序列和,复杂度n方吗?有更快的解法吗?
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发布于 2017-04-09 00:15
我想知道最后面试官关注测试开发潜力的,是怎么回答的?
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发布于 2017-04-08 22:53
。。。厉害啦。你是走的社招吗?
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发布于 2017-04-08 22:49

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04-17 17:12
已编辑
江南大学 Unity3D客户端
每次都是两个面试官,都挺好的没有给太多压力,处女面,加上临场思维确实不太行,经常嘴在前面说,脑子在后面追,分享出来攒攒运气吧:D玩了那么多年阴阳师,网易求收留了QAQ一面时间:1h自我介绍简历里写的项目介绍一下计网有了解吗?ARP有了解吗?ARP运行原理ARP欺骗一般用什么编程语言指针的概念常量指针和指针常量数组和链表用过什么数据库数据库范式python的lamda有用过吗怎么用的,用这个有什么好处除了小程序,做过网页吗做的是个什么网页工厂模式和单例模式有了解吗讲一下单例模式如果要加一个论坛功能,需要做些什么如果数据传输很慢,怎么排查硬件利用率不高,那还可能是什么问题怎么对跳跃滑翔或跳水进行测试刚刚讲的有点发散,能不能总结一下阴阳师有玩家反馈抽卡概率不对怎么验证发布前的兼容性测试怎么设计分享一下平时玩的游戏举个例子讲讲(讲的明日方舟)它有什么不好的地方吗你觉得这是故意的还是什么里面有角色的概念吗?你最喜欢的角色如何培养,怎么用,为什么喜欢为什么选择测试而不是开发对未来有没有职业规划二面时间:1h自我介绍介绍一个最有深度的项目项目拷打一天花多少时间在游戏上现在在玩的有些什么游戏说一个成就最高的游戏说说印象最深的打法是比较喜欢2d游戏吗?最近一个玩的3d游戏是什么一般什么时候玩游戏怎么在2d里实现一个圆形范围的攻击技能,范围内的敌人受到伤害的功能检测频率是多少?怎么减小消耗你说的方法可能出什么bug有想过考研之类的吗?最失败的事,最成功的事目前的未来方向选择为什么选择这个方向平时除了游戏还有别的兴趣爱好吗
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