APP测试中压力测试和性能测试差异


性能测试就是用来测试应用运行性能的。性能测试可以发生在各个测试阶段中,即使是在单元层,一个单独模块的性能也可以使用白盒测试来进行评估,然而,只有当整个系统的所有成分都集成到一起之后,才能检查一个系统的真正性能。    

性能测试经常和压力测试一起进行,而且常常需要硬件和软件测试设备,这就是说,常常有必要的在一种苛刻的环境中衡量资源的使用。外部的测试设备可以监测测试执行,当出现情况时记录下来。通过对系统的检测,测试者可以发现导致效率降低和系统故障的原因。    

压力测试:对系统不断施加压力的测试,是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。例如测试一个应用段时间内大量用户涌入的负荷下,何时系统的响应会退化或失败。    

性能测试:在交替进行负荷和强迫测试时常用的术语。性能测试关注的是系统的整体。它和通常所说的强度、压力/负载测试测试有密切关系。所以压力和强度测试应该于性能测试一同进行。  

举例说明:针对一个应用进行测试,模拟10到50个用户就是在进行常规性能测试,用户增加到1000乃至上万就变成了压力/负载测试。如果同时对系统进行大量的数据查询操作,就包含了强度测试。    

压力测试和性能的测试的区别是在于他们不同的测试目的    

压力测试是为了发现系统能支持的最大负载,他的前提是要求系统性能处在可以接受的范围内,比如经常规定的叶面3秒钟内响应;所以一句话概括就是:在性能可以接受的前提下,测试系统可以支持的最大负载。    

性能测试是为了检查系统的反映,运行速度等性能指标,他的前提是要求在一定负载下,如检查一个网站在100人同时在线的情况下的性能指标,每个用户是否都还可以正常的完成操作等。    

概括就是,在不同负载下(负载一定)时,通过一些系统参数(如反应时间等)检查系统的运行情况;压力测试是为了得到性能指数最小时候(可以接受的最小指数)最大的压力数。性能测试是为了得到压力数确定下的性能指数。  

目前在移动应用领域,压力测试和性能测试都是保证产品质量的重要项目,当然相对于大多数APP测试,对压力测试的需求基本在于手游测试,后者这服务器压力方面需求更大。
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发布于 2016-12-06 16:01

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