变量和常量的定义

变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
意义:方便管理内存空间。
语法:数据类型 变量名=初始值;
代码示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
        //变量创建语法
        int a = 10;
       cout << "a=" <<a <<endl;
        return 0;
}

常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
1.#define宏常量: #define 常量名 常量值
    通常在文件上方定义,表示一个常量
2.const修饰的变量: const 数据类型 常量名=常量值
代码示例:
#include
using namespace std;
//常量定义方式
//1.#define宏常量:#define 常量名 常量值
//通常在文件上方定义,表示一个常量
//2.const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
//1.#define宏常量
#define Day 7
int main()
{
        //Day=14;     //错误,Day是常量,一旦修改就会报错
       cout << "一周总共有:" << Day << "天" <<endl;
        //2.const修饰的变量:
        const int month = 12;
       cout << "一年总共有:" << month << "个月份" << endl;
        //month=24;  //错误,const修饰的变量也称为常量
        return 0;
}

嘿嘿,你懂得!

 

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10-09 19:08
已编辑
门头沟学院 Java
后端转测开第一人:换个模版 技术栈写的精炼紧凑一点 多投就行
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