Navigation智能导航地图烘焙

  • agents 设置人物大小,宽窄,爬坡角度
    图片说明

  • object 设置是否为烘焙为可以行走的区域(需首先设置为static)
    图片说明

  • 地图上设置为navigation static,烘焙可行走区域

  • 人物添加nav mesh agent组件,设置碰撞体及相关参数

添加障碍物的两种方法

1. 设置为navigation static并标注为unwalkable,一般用于静态物体,即创建后不需要改变位置

2. 添加nav mesh obstacle组件并勾选carve,一般用于游戏中需要移动的物体,实时渲染障碍

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