<span>What?框架?</span>

什么是框架

框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。

前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义

​ 简而言之,框架其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。

​ 它是我门软件开发种的一套解决方案,不同框架解决不同问题。

框架要解决的问题

框架要解决的最重要的一个问题是技术整合的问题。

J2EE的框架中,有着各种各样的技术,不同的软件企业需要从J2EE中选择不同的技术,这就使得软件企业最终的应用依赖于这些技术,技术自身的复杂性和技术的风险性将会直接对应用造成冲击。

而应用是软件企业的核心,是竞争力的关键所在,因此应该将应用自身的设计和具体的实现技术解耦。

这样,软件企业的研发将集中在应用的设计上,而不是具体的技术实现,技术实现是应用的底层支撑,它不应该直接对应用产生影响。

框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。

软件开发的分层重要性

框架的重要性在于它实现了部分功能,并且能够很好的将低层应用平台和高层业务逻辑进行了缓和。

为了实现软件工程中的“高内聚、低耦合”

把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源。

我们常见的MVC软件设计思想就是很好的分层思想。

👉关于MVC:开发模式

分层开发下的常见框架

常见的JavaEE开发框架

1.解决数据的持久化问题的框架

作为持久层的框架,还有一个封装程度更高的框架就是Hibernate,但这个框架因为各种原因目前在国内的流行程度下降太多,现在公司开发也越来越少使用。

目前使用Spring Data来实现数据持久化也是一种趋势。

2.解决Web层问题的MVC框架

3.解决技术整合问题的框架

三层架构

表示层

  • 用于展示数据

业务层

  • 处理业务需求

持久层

  • 和数据库交互
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一笑而过2222:边:边界值分析法(处理输入边界) 类:等价类划分法(划分有效 / 无效输入) 定:判定表法(多条件组合的逻辑判定) 因:因果图法(分析输入输出的因果关系) 迁:状态迁移法(覆盖系统状态转换路径) 场:场景法(模拟端到端业务流程) 正:正交试验法(多因素组合的测试优化) 错:错误推测法(基于经验推测潜在漏洞) 记忆逻辑链(按测试场景优先级排序) 先处理明确输入:边界值 + 等价类(边类) 再处理条件组合:判定表 + 因果图(定因) 接着处理状态与流程:状态迁移 + 场景法(迁场) 最后优化多因素与补漏:正交试验 + 错误推测(正错)
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