uni-app登录注册

1.前言

uniapp是一个使用html5标准的,一次开发,可以发布到安卓,ios,小程序的多端框架。非常方便。

这是一个非常基础的demo,面向于近乎无经验的朋友们。更重要的是指导按什么顺序看这篇demo文件。字有点多,比较乱,只能抱歉一条条看了。本来想做一个完全手把手教程,也就是视频。但发现自己的表达过于贫瘠,只能做一个文字版的了。文字版过程将简单一点。

本demo分为前端和后端两部分,

前端部分为简单登录模板,没有引用任何外部css,较为简单,并做了简单合法性校验。您可以拿去用,来少写几个输入框。登录保持用的是传统web的session(cookies)机制。符合传统开发习惯。本demo不含微信等的快捷登录,为传统手机号登录。

后端采用c#.net,结构较为简单。数据库为mysql,使用了预处理,保证了数据库安全,您可以放心使用。在下面的部分会有详细讲解,包括POST传值,接口,session。


2.uniapp前端

首先,务必看一下官方视频教程,在官方文档首页如何学习里有链接。

本demo制作时的流程:

1.先制作界面,先不写js逻辑。新建“indexme”界面,在pages.json文件中,配置tabbar。其中图标可在阿里云图标库(https://www.iconfont.cn/)下载,下载png格式时,可直接指定颜色,大小为81。json与效果如下:



2.新建login/register/logot界面,来绘制登录、注册、退出页面。绘制输入框,并在js中对输入框的合法性进行简单验证。(先不写网络交互逻辑。)之后补全页面跳转逻辑。



以上截图分别为界面,合法性校验,页面跳转。

3.后端接口


4.uniapp与后端交互


5.结果

登录后,会显示JSON数据,


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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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