day-4

今天做这道!!

跳跃游戏
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个位置。

示例 1:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:

输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。

  u1s1 第一眼想不明白怎么做,现在还有点混乱....

思路:
  这里我使用了贪心算法,其实想想这种定点连通问题正常应该使用并查集来做(虽然不怎么好做),既然他规定需要判断是否可以从头走到尾,那我想,什么情况下会使它无法继续前进?那么他就应该满足两个条件,一个是数组中有0出现,第二个就是0之前的所有跳跃都无法跳过这个0,那么我们怎么来判断第二个条件就成了我解决这个问题的突破口。

  其实做完之后看了看题解,从后向前遍历判断也是一个不错的选择...

过程:
  首先根据数组的长度设定循环,每一步能到达的最大距离,并用Max来保存,也就是说,Max保存的是当前能到达的最大距离,即使当前的状态“跳”不到Max所存储的最远距离,之前状态也一定可以“跳”到。当存储的Max比当前距离小时,那么就可以判定无法到达终点了,以下是代码。

public boolean canJump(int[] nums) {
        int MaxJump = 0;
        for(int i=0; i<nums.length;i++){

            if(MaxJump<i){
                return false;
            }
            if(MaxJump <= (nums[i]+i)){
                MaxJump=nums[i]+i;
            }
        }
        return true;
    }

一题小算法

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04-02 10:09
门头沟学院 Java
用微笑面对困难:这里面问题还是很多的,我也不清楚为啥大家会感觉没啥问题。首先就是全栈开发实习9个月的内容都没有java实习生的内容多,1整个技术栈没看出太核心和难点的内容,感觉好像被拉过去打杂了,而且全栈基本上很容易被毙。里面能问的bug是在太多了比如L:继承 BaseMapper 可直接使用内置方法’。请问你的 BaseMapper 是如何扫描实体类注解如果瞬时产生 100 个上传任务,MySQL 的索引设计是否会有瓶颈?你做过分库分表或者索引优化吗?全栈的内容可以针对动态难点去搞,技能特长写在下面吧,你写了这么多技能,项目和实习体现了多少?你可以在项目里多做文章然后把这个放下去,从大致来看实习不算太水,有含金量你也要写上内容针对哨兵里面的节点变化能问出一万个问题,这个很容易就爆了。
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