poj1066,线段上的点能否到另一点+规范相交
一个线段是否存在一点能到另一点,可以看线段的两端点能否到目标点,因为线段两端点的能到情况包含了线段上的点的能到所以情况
但必须满足一下:(自己总结的)
障碍物必须是直的
本题把所有的墙的端点造成的线段与目标点进行匹配看要穿过墙,(按题目意思从端点出发不算穿自己的墙)
代码如下:
#include <iostream>
#include <cmath>
//为什么tm是多组
using namespace std;
struct Point{
double x,y;
Point(double x=0,double y=0):x(x),y(y){
};
double operator ^(Point b){return x*b.y-y*b.x;
}
Point operator -(Point b){return Point(x-b.x,y-b.y);
}
};
struct Seg{
Point a,b;
Seg(int a,int b):a(a),b(b){
};
Seg(){
};
};
const int N=40;
Seg seg[N];
Point point[N<<1];
int n;
Point target;
int cnt,minn;
int sgn(double x){//判正负,防止丢失精度
const double neg=1e-8;
if(fabs(x)<neg) return 0;
if(x>0) return 1;
else return -1;
}
bool isIntersect(Point ax,Point ay,Point bx,Point by){//判断线段相交 ,非严格相交,严格相交去=
return
max(ax.x,ay.x)>=min(bx.x,by.x)&&
max(bx.x,by.x)>=min(ax.x,ay.x)&&
max(ax.y,ay.y)>=min(bx.y,by.y)&&
max(bx.y,by.y)>=min(ax.y,ay.y)&&
sgn((ax-bx)^(bx-by))*sgn((ay-bx)^(bx-by))<=0&&
sgn((bx-ax)^(ax-ay))*sgn((by-ax)^(ax-ay))<=0;
}
void solve(){
minn=1<<10;
for(int i=0;i<n<<1;i++){//枚举所以线段(墙)的端点
cnt=0;
for(int j=0;j<n;j++){//枚举所有墙
if(i!=j<<1&&i!=j<<1|1&&isIntersect(target,point[i],seg[j].a,seg[j].b)) cnt++;
}//自己墙的端点不能匹配自己墙 ,否则就要严格相交
minn=min(minn,cnt);
}
if(n==1||n==0) minn=0;//如果只有一个墙或者没有墙那么在内部肯定是不要穿墙的,但会跳循环,minn可能为无穷大,所以手动
cout<<"Number of doors = "<<minn+1<<endl;//+最外面的墙
}
int main(int argc, char** argv) {
ios::sync_with_stdio(false);
while(cin>>n){
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>seg[i].a.x>>seg[i].a.y>>seg[i].b.x>>seg[i].b.y;//输入墙的信息
point[i<<1]=seg[i].a;//输入墙端点的信息
point[i<<1|1]=seg[i].b;
}
cin>>target.x>>target.y;//输入目标的坐标
solve();
}
return 0;
} 

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