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尼克森的十大产品可用性原则
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尼克森的十大产品可用性原则
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此刻你想和大家分享什么
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2021-11-24 18:47
南京大学 产品经理
一致性原则(Consistency and standards)产品在遵循平台惯例的基础上也要保证产品功能操作、控件样式、界面布局、提示信息的一致性,不要让用户在使用产品的时候发现不符合产品规范的地方。
产品经理的日常思考
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2021-11-24 18:45
南京大学 产品经理
撤销重做原则(User control and freedom)用户经常错误地选择系统功能而且需要明确标识离开这个的“出口”,而不需要通过一个扩展的对话框。要支持撤销和重做的功能。由于网络和智能手机的普及,人们都知道”X”是关闭,向左的箭头是返回;
产品经理的日常思考
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2021-11-24 18:42
南京大学 产品经理
状态可见原则(Visibility of system status)系统应该让用户知道发生了什么,在适当的时间内做出适当的反馈。这条很简单,就是指用户的每次操作,你都得给他个反馈,成功了就告诉他成功了,失败了就告诉他失败了。绝不能在用户操作后毫无反应,让用户一脸懵的猜到底是怎么了,是成了?错了?还是bug了?你做的又不是大家来找茬游戏,还带让用户自己连蒙带猜的。同时,如果反应时间有点慢,也请用进度条or等待or下载等动效或其他形式告诉用户当下的情况;千万别让用户在懵逼的情况下干瞪眼。
产品经理的日常思考
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2021-11-24 18:48
南京大学 产品经理
防错原则(Error prevention)比出现错误信息提示更好的是,更用心的设计防止这类问题发生。在用户选择动作发生之前,就要防止用户容易混淆或者错误的选择。如果某些操作不能进行,那就置灰或隐藏,不要在用户点击后才提醒不能操作。如果有某些内容不能选择,就置灰或者隐藏,不要等用户点击完成时才告知不能使用。
产品经理的日常思考
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2021-11-24 18:44
南京大学 产品经理
环境贴切原则(Match between system and the real world)系统应该用用户的语言,用词,短语和用户熟悉的概念,而不是系统术语。遵循现实世界的惯例,让信息符合自然思考逻辑。这一点说简单也简单,说的直白一些,就是3个字:说人话。
产品经理的日常思考
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