总时长35min左右1️⃣ 自我介绍2️⃣ 玩过什么游戏,有没有玩过公司研发的游戏3️⃣ 事件循环3.1 页面渲染是微任务还是宏任务4️⃣ async/await4.1 原理是什么5️⃣ map和object的区别5.1 为什么map更适合增删频繁的场景6️⃣ 闭包7️⃣ 单线程和多线程的区别8️⃣ 多线程和多进程的区别9️⃣ 协程1️⃣0️⃣ 实习拷打1️⃣1️⃣ 封装的通用组件介绍1️⃣2️⃣ 项目上线出现问题,如何解决1️⃣3️⃣ 如何检查出错,catch里捕捉到异常会向上抛吗1️⃣4️⃣ reset和revert的区别1️⃣5️⃣ 数据结构中的堆栈和内存中的堆栈是同一个吗1️⃣6️⃣ 基本数据类型和引用数据类型1️⃣7️⃣ 反问