1.前言 本篇总结主要记录和描述我如何从AI方向切换到游戏引擎/图形方向,以及学习过程和面试过程中的经验。 首先声明(叠甲),总结中的内容不涉及任何一家公司的具体面试内容以及流程安排,只记录个人学习过程和面试经验,以及个人对游戏引擎/图形方向的看法。本人在25届暑期实习中收到两家offer,秋招中共收到六家offer/谈薪,以下经验可能对你求职有一定参考价值。 开始之前首先感谢以下牛客前辈的面经和总结:@IceBear白熊 @KujouAika 2.背景 本科双非电子信息嵌入式方向,硕士某末流211计算机专硕AI方向。研一暑假小论文投递出去后开始准备就业工作,正式开始学图形学的时间点大概是23...