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2024-09-20 16:40
上海理工大学 产品经理
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2020-09-30 09:12
大连理工大学 产品经理
生物性情绪,有愉悦、不爽、愤怒、恐惧等。愉悦就是被满足,当用户需求被满足,用户会感到愉悦;当绷了很久的需求被满足,那就是爽;需求不被满足,就是不爽。比如玩消消乐,不断地有三个相同图案组合在一起,然后消除,就是愉悦;你努力地拼凑相同图案,当四个或者更多个相同图案出现在同一行或者同一列,搜的一声消除了很多图案时,就是爽;16年春节支付宝集五福的活动,只有4%的人平分两亿现金,而剩下96%的人就是不爽。我们可以利用满足、愉悦和不爽去衡量与一个人的关系是否契合,也可以用来探索自己,如果我们做一件事,可以不厌其烦地一直去做它,那就是我们的天分。愤怒,是感觉到自己的边界被侵犯,这是一种恐惧,愤怒是一种恐惧;焦虑是恐惧,来自对恐惧的想象;羞耻是恐惧,来自对社会评论的恐惧。恐惧会困住一个人的手脚,而恐惧也是另外一种动力,恐惧是痛点。好的产品要么可以让用户产生愉悦、爽,要么可以让用户抵御恐惧,甚至直面恐惧。产品,就是要迎合用户潜意识下的选择。人欲即天理,产品应该尊重人欲。
2020.09.30 在牛客打卡1天!
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2024-09-20 17:40
上海理工大学 产品经理
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2024-09-20 18:45
上海理工大学 产品经理
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